Издательство ДМК Пресс
Официальный сайт издательства ДМК Пресс

Издание книг dmkpress@gmail.com

Оптовая продажа books@alians-kniga.ru

Моя корзина
В корзине нет ни одного товара

Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Оригинальное название:

"Unity 5.x Game AI Programming Cookbook"

Оригинальный правообладатель:

Packt Publishing

Автор: Паласиос Х.
Дата выхода: 29 сентября 2016 года
Формат: 148 * 210 мм
Бумага: офсетная
Обложка: Мягкая обложка
Объем, стр.: 272
ISBN: 978-5-97060-436-6
Вес, гр.: 300

Оглавление и отрывки из глав

Файлы к книге

Аннотация к книге

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.
Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов».
Из этой книги вы узнаете, как:
• с помощью таких алгоритмов, как A* и A*mbush, оснащать агентов возможностями поиска пути;
• создавать представления игрового мира для передвижения по нему агентов;
• формировать систему принятия решений для выполнения агентами различных действий;
• обеспечивать координацию действий разных агентов;
• имитировать работу органов чувств и применять эту имитацию в системе информирования;
• внедрять искусственный интеллект в настольные игры, например крестики-нолики и шашки.