Рендеринг в реальном времени в Blender
Бумажное издание
Оригинальное название: Оригинальный правообладатель:
Packt
Автор: Краудер С.
Перевод: Гурин Я.
Дата выхода: январь 2023 года
Объем, стр: 352
ISBN: 978-5-93700-163-4
Формат: 165 * 235 мм
Бумага: офсетная
Обложка: Твердый переплет
Вес, г: 700
Электронное издание
Оригинальное название: Оригинальный правообладатель:
Packt
Автор: Краудер С.
Перевод: Гурин Я.
Дата выхода: январь 2023 года
Объем, стр: 352
ISBN: 978-5-93700-163-4
- Самовывоз м. Коломенская - завтра - Бесплатно
- Доставка почтой по РФ - 7-28 дней - от 300 р.
Доставка почтой за пределы РФ - 14-28 дней - от 1400 р. - Курьером по Москве - в течение 7 дней - 300 р.
Аннотация
Blender – самый востребованный и перспективный cвободно растпространяемый 3D-пакет в мире. А EEVEE – современное средство визуализации в реальном времени; это относительно новый инструмент в Blender, позволяющий создавать художественные работы с невероятной скоростью, почти в 12 раз быстрее, чем в Cycles.
В этой книге представлен детальный обзор возможностей EEVEE. По мере чтения вы научитесь работать с нодами геометрии, освоите разные методы рендеринга, начнете использовать такие хитрости, как китбашинг и изображения с альфа-каналом. Новые навыки помогут вам ускорить создание сцен, отражений, добавление света, камер и даже специальных эффектов, таких как огонь и дым в EEVEE. И все это в контексте создания реальных сцен, которые будут проработаны от начала до конца.
В завершение вы создадите три работы, которые позволят ощутить всю мощь EEVEE в Blender.
Эта книга предназначена для 3D-аниматоров, скульпторов, моделлеров и концепт-художников, которые хотят использовать Blender в своих работах для кино, телевидения и гейм-дизайна. Ожидается, что читатели обладают базовым или средним уровнем знаний и навыками работы в 3D-программах и средствах визуализации с трассировкой лучей.



