Глубокое обучение и игра в го
Бумажное издание
Оригинальное название: Оригинальный правообладатель: Оригинальный правообладатель: Manning
Автор: Памперла М., Фергюсон К.
Дата выхода: октябрь 2019 года
Объем, стр: 372
ISBN: 978-5-97060-769-5
Формат: 160 * 220 мм
Бумага: офсетная
Обложка: Твердый переплет
Вес, г: 500
Электронное издание
Оригинальное название: Оригинальный правообладатель: Оригинальный правообладатель: Manning
Автор: Памперла М., Фергюсон К.
Дата выхода: октябрь 2019 года
Объем, стр: 372
ISBN: 978-5-97060-769-5
- Самовывоз м. Коломенская - завтра - Бесплатно
- Доставка почтой по РФ - 7-28 дней - от 300 р.
Доставка почтой за пределы РФ - 14-28 дней - от 1400 р. - Курьером по Москве - в течение 7 дней - 300 р.
Аннотация
Древняя стратегическая игра го представляет собой отличный пример для демонстрации возможностей искусственного интеллекта. В 2016 году система, основанная на принципах глубокого обучения, потрясла мир го, победив одного из чемпионов. Вскоре после этого модернизированный алгоритм AlphaGo Zero сокрушил оригинальную версию бота благодаря использованию при освоении игры методов глубокого обучения с подкреплением. Теперь и вы можете освоить те же самые методы глубокого обучения, создав собственный бот для игры в го!
В данной книге вы познакомитесь с методами глубокого обучения и научитесь создавать го-ботов. По мере чтения вы будете применять все более сложные методы и стратегии обучения, используя библиотеку глубокого обучения Keras, написанную на языке Python. Вы будете с удовольствием наблюдать за тем, как ваш бот осваивает игру го, и по ходу дела узнаете о вариантах применения полученных навыков глубокого обучения к широкому кругу других задач!



