Разработка игр и теория развлечений
В этом полноцветном издании, вышедшем через 10 лет после первого издания книги, подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми наподобие шахмат. Своё исследование известный разработчик игр Рэф Костер основывает на теории развлечений, показывая, почему именно способность доставлять удовольствие определяет значимость игры.
Книга будет интересна широкому кругу читателей, интересующихся компьютерными играми в целом, теорией игр и психологией игры. Если вы разработчик игр или заядлый геймер, это издание поможет вам понять, что стимулирует развитие этой части нашей культуры, и вдохновит вас на то, чтобы двигаться вперёд.
Теория видеоигр и психология игрового процесса
Книга исследует теорию развлечений, принципы разработки видеоигр и психологию игрового процесса. На примерах компьютерных и настольных игр, включая шахматы, автор объясняет, как формируются игровые механики, почему игры увлекают людей и какую роль удовольствие играет в их развитии. Материал будет полезен разработчикам видеоигр, геймдизайнерам и поклонникам игровой индустрии, которые хотят глубже понять связь между игровым опытом, обучением, развлечением и культурой.