Разработка игр и теория развлечений
Бумажное издание
Оригинальное название: Оригинальный правообладатель: Оригинальный правообладатель: O'Reilly
Автор: Костер Р.
Дата выхода: июнь 2018 года
Объем, стр: 288
ISBN: 978-5-93700-131-3
Формат: 165 * 235 мм
Бумага: офсетная
Обложка: Мягкая обложка
Электронное издание
Оригинальное название: Оригинальный правообладатель: Оригинальный правообладатель: O'Reilly
Автор: Костер Р.
Дата выхода: июнь 2018 года
Объем, стр: 288
ISBN: 978-5-93700-131-3
- Самовывоз м. Коломенская - завтра - Бесплатно
- Доставка почтой по РФ - 7-28 дней - от 300 р.
Доставка почтой за пределы РФ - 14-28 дней - от 1400 р. - Курьером по Москве - в течение 7 дней - 300 р.
Аннотация
В этом полноцветном издании, вышедшем через 10 лет после первого издания книги, подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми наподобие шахмат. Своё исследование известный разработчик игр Рэф Костер основывает на теории развлечений, показывая, почему именно способность доставлять удовольствие определяет значимость игры.
Книга будет интересна широкому кругу читателей, интересующихся компьютерными играми в целом, теорией игр и психологией игры. Если вы разработчик игр или заядлый геймер, это издание поможет вам понять, что стимулирует развитие этой части нашей культуры, и вдохновит вас на то, чтобы двигаться вперёд.



