Создание собственной метавселенной в Unity
Бумажное издание
Оригинальное название: Оригинальный правообладатель:
Packt
Автор: Надалес Д. К.
Перевод: Бомбакова П.
Дата выхода: март 2025 года
Объем, стр: 494
ISBN: 978-5-93700-327-0
Формат: 165 * 235 мм
Бумага: офсетная
Обложка: Твердый переплет
Вес, г: 1000
Электронное издание
Оригинальное название: Оригинальный правообладатель:
Packt
Автор: Надалес Д. К.
Перевод: Бомбакова П.
Дата выхода: март 2025 года
Объем, стр: 494
ISBN: 978-5-93700-327-0
- Самовывоз м. Коломенская - завтра - Бесплатно
- Доставка почтой по РФ - 7-28 дней - от 300 р.
Доставка почтой за пределы РФ - 14-28 дней - от 1400 р. - Курьером по Москве - в течение 7 дней - 300 р.
Аннотация
Создайте свою метавселенную с нуля, следуя подробным инструкциям!
Это практическое руководство для разработчиков с пошаговыми объяснениями, практическими примерами и скриншотами поможет освоить методы создания многофункциональных игровых вселенных.Вы начнете с установки Unity и создания персонажа, который сможет перемещаться по виртуальному миру. Затем узнаете, как интегрировать многопользовательские функции, идентификацию и безопасную регистрацию пользователей. Наконец, ваши интерактивные персонажи научатся взаимодействовать с различными атрибутами виртуального мира, а инструменты Firebase помогут сделать вашу метавселенную уникальной.
В процессе чтения вы:
- освоите Photon SDK для создания вселенной с многопользовательскими возможностями;
- ознакомитесь с преимуществами сервисов Firebase при работе с Unity3D;
- рассмотрите вопросы хранения данных и настройки в облачной базе данных;
- приобретете навыки создания NFT с помощью Unity3D и C#;
- изучите динамическую генерацию объектов из облачных данных и управление механикой игровых персонажей;
- внедрите Oculus Quest 2 в свою метавселенную;
- скомпилируете и загрузите готовый проект на различных платформах «Создание собственной метавселенной в Unity».
Книга идеально подходит как начинающим, так и опытным разработчикам игр.



