Издательство ДМК Пресс
Официальный сайт издательства ДМК Пресс

Интернет-магазинdmkpress.help@gmail.com
+7 (499) 322-19-38

Издание книг dmkpress@gmail.com Пишите на email

Оптовая продажа books@alians-kniga.ru+7 (499) 782-38-89

Пн - Сб: 10-00 - 19-00
Моя корзина
В корзине нет ни одного товара

Основы анимации в Unity

Основы анимации в Unity
Основы анимации в Unity
Автор: Торн А.
Дата выхода: октябрь 2015 года
Формат: 148 * 210 мм
Бумага: офсетная
Обложка: Мягкая обложка
Объем, стр.: 250
ISBN: 978-5-97060-716-9

Оглавление и отрывки из глав

Файлы к книге

Купить электронную книгу

499RUB
499 руб

Аннотация

Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим.

Книга «Основы анимации в Unity» содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх. В этой книге собрано множество полезных идей для создания анимаций профессионального качества и для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей темы анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.

Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Механим и Unity.

Эта книга ориентирована на любителей, студентов и специалистов в области разработки игр, знакомых с основами Unity, стремящихся расширить свои знания и навыки создания анимации в режиме реального времени игры. Читатель должен быть знаком с проектированием уровней, основами  написания скриптов на C # и хорошо разбираться  в разработке игр.

Какие знания вы приобретете, прочитав эту книгу:

  • Понимание новейших функций Unity 5, таких как автомат состояний, меши и графы анимации
  • Перемещение, преобразование и изменение объектов во времени с помощью файла скрипта
  • Работа в редакторе анимаций и инструменты для работы с кривыми анимаций
  • Импорт и настройка анимаций, созданных во внешнем приложении, для использования их в сценах Unity
  • Связывание анимаций со скриптами на C#
  • Анимация камеры и создание системы частиц
  • Создание сложных анимаций спрайтами для 2D и 3D игр
  • Применение наиболее продвинутых процессов и методов для улучшения анимации персонажей

Оплата

Наш интернет-магазин работает только по предоплате!
Мы принимаем следующие виды оплаты:

  • Банковские карты
  • Яндекс.Деньги
  • Наличными через кассы и терминалы
  • WebMoney
  • Сбербанк Онлайн
  • Сбербанк смс-оплата
  • Альфа-клик
  • Интернет-банк Промсвязьбанк
  • QIWI Wallet
  • Доверительный платеж («Куппи.ру»)

Вы так же можете выбрать оплату по платежной квитанции и оплатить по ней покупку в отделении любого банка.
Юридические лица могут выбрать счёт на оплату.
Возврат денежных средств возможен в случаях:

  • Отсутствие книг на складе издательства более 14 дней с момента поступления оплаты;

Возврат не проводится в случаях:

  • Отказа покупателя от оплаченного заказа; по договоренности с покупателем возможна замена книг;

Для оформления возврата обращайтесь по электронной почте dmkpress.help@gmail.com.

Доставка:

Курьерская доставка по Москве в течение 7 дней после оплаты заказа.
Стоимость доставки:

  • При заказе до 3000 рублей – 300 рублей.
  • При заказе свыше 3000 рублей – бесплатно.

Самовывоз возможен в течение суток после оплаты.
Адрес для самовывоза:
115487, г. Москва, проспект Андропова, 38
Доставка почтой России: от 7 до 28 дней с момента оплаты заказа.
Стоимость доставки:

  • В пределах России – от 300 рублей
  • По миру – от 1400 рублей.
Для добавление комментария необходимо Войти или Зарегистрироваться.

События

22 января 2020 года

TeamLead Conference

10 и 11 февраля в Москве состоится  профессиональная конференция только для тимлидов - TeamLead Conference.

09 января 2020 года

Открытый вебинар компании Cleverics:"Продуктовым командам метрики не нужны (или нет)"

 Вебинар состоится 23 января в 11:00 (по московскому времени). Необходима регистрация.

31 декабря 2020 года

С Новым 2020 годом!

Архив новостей

Хотите получать информацию о новинках нашего издательства? Оставьте свой Email в форме ниже

Нажимая на кнопку «Подписаться», я даю согласие на обработку персональных данных