Издательство ДМК Пресс
Официальный сайт издательства ДМК Пресс

Интернет-магазинdmkpress.help@gmail.com
+7 (499) 322-19-38

Издание книг dmkpress@gmail.com Пишите на email

Оптовая продажа books@alians-kniga.ru+7 (499) 782-38-89

Моя корзина
В корзине нет ни одного товара

Искусство создания сценариев в Unity

Искусство создания сценариев в Unity
Автор: Торн А.
Дата выхода: декабрь 2015 года
Формат: 148 * 210 мм
Бумага: офсетная
Обложка: Мягкая обложка
Объем, стр.: 368
ISBN: 978-5-97060-718-3

Оглавление и отрывки из глав

Файлы к книге

Купить электронную книгу

799 руб

Аннотация

Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity!

Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.
Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр.

Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр.

В этой книге вы:
• познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты;
• научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом;
• узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ;
• приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок;
• исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling;
• научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки;
• узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами;
• познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.

10 марта 2017 в 17:49

Книга афигена

Книга хорошая, понятна и для тех, кто первый раз работает в юнити и для тех, кто уже чему либо научился

Для добавление комментария необходимо Войти или Зарегистрироваться.

События

22 октября 2019 года

Вебинар «Управление Канбан-системой с помощью ограничения незавершенной работы»

24 октября  пройдёт бесплатный вебинар «Управление Канбан-системой с помощью ограничения незавершенной работы»

21 октября 2019 года

Tech Week 19

29 октября в Москве состоится Tech Week 19.

17 октября 2019 года

Издательство ДМК Пресс участник Joker 2019

25-26 октбря в Санкт-Петербурге состоится Java-конференция Joker 2019.

Архив новостей

Хотите получать информацию о новинках нашего издательства? Оставьте свой Email в форме ниже

Нажимая на кнопку «Подписаться», я даю согласие на обработку персональных данных