Издательство ДМК Пресс
Официальный сайт издательства ДМК Пресс

Интернет-магазинdmkpress.help@gmail.com
+7 (499) 322-19-38

Издание книг dmkpress@gmail.com Пишите на email

Оптовая продажа books@alians-kniga.ru+7 (499) 782-38-89

Моя корзина
В корзине нет ни одного товара

Искусство создания сценариев в Unity

Искусство создания сценариев в Unity
Автор: Торн А.
Дата выхода: декабрь 2015 года
Формат: 148 * 210 мм
Бумага: офсетная
Обложка: Мягкая обложка
Объем, стр.: 368
ISBN: 978-5-97060-718-3
Вес, гр.: 600

Оглавление и отрывки из глав

Файлы к книге

Купить электронную книгу

799 руб

Аннотация

Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity!

Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.
Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр.

Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр.

В этой книге вы:
• познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты;
• научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом;
• узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ;
• приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок;
• исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling;
• научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки;
• узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами;
• познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.

10 марта 2017 в 17:49

Книга афигена

Книга хорошая, понятна и для тех, кто первый раз работает в юнити и для тех, кто уже чему либо научился

Для добавление комментария необходимо Войти или Зарегистрироваться.

События

15 января 2019 года

Издательство ДМК Пресс - информационный партнёр конференции "CleverDAY".

7 февраля в Москве пройдёт конференция CleverDAY, ключевые темы которой: машинное обучение, отчетность по процессам, автоматизация процессов и др. темы.

27 декабря 2018 года

График работы издательства ДМК Пресс (пункт выдачи заказов) на январские каникулы 2019 г.

 
29 декабря пункт выдачи заказов будет работать до 17.00.

05 декабря 2018 года

Бесплатный вебинар: «ITIL 4 всё ближе»

 Наши партнёры компания Cleverics совместно с компанией AXELOS проведут 6 декабря 2018 в 11:00 (MSK) бесплатный совместный вебинар: «ITIL 4 всё ближе».

 

Архив новостей

Хотите получать информацию о новинках нашего издательства? Оставьте свой Email в форме ниже

Нажимая на кнопку «Подписаться», я даю согласие на обработку персональных данных