Основы анимации в Unity
Бумажное издание
Дата выхода: октябрь 2015 года
Объем, стр: 250
ISBN: 978-5-97060-716-9
Формат: 148 * 210 мм
Бумага: офсетная
Обложка: Мягкая обложка
Электронное издание
Купить электронную книгу
Купить на Литрес | Купить |
- Самовывоз м. Коломенская - завтра - Бесплатно
- Доставка почтой по РФ - 7-28 дней - от 300 р.
Доставка почтой за пределы РФ - 14-28 дней - от 1400 р. - Курьером по Москве - в течение 7 дней - 300 р.
Аннотация
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим.
Книга «Основы анимации в Unity» содержит комплексные инструкции мощных инструментов анимации и описание способов их применения в Unity, которые могут быть использованы для создания выдающихся игр. Эта книга начинается с рассмотрения основных идей анимации, а затем переходит к примерам их практического применения для создания анимации режима реального времени в играх. В этой книге собрано множество полезных идей для создания анимаций профессионального качества и для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей темы анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.
Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Механим и Unity.
Эта книга ориентирована на любителей, студентов и специалистов в области разработки игр, знакомых с основами Unity, стремящихся расширить свои знания и навыки создания анимации в режиме реального времени игры. Читатель должен быть знаком с проектированием уровней, основами написания скриптов на C # и хорошо разбираться в разработке игр.
Какие знания вы приобретете, прочитав эту книгу:
- Понимание новейших функций Unity 5, таких как автомат состояний, меши и графы анимации
- Перемещение, преобразование и изменение объектов во времени с помощью файла скрипта
- Работа в редакторе анимаций и инструменты для работы с кривыми анимаций
- Импорт и настройка анимаций, созданных во внешнем приложении, для использования их в сценах Unity
- Связывание анимаций со скриптами на C#
- Анимация камеры и создание системы частиц
- Создание сложных анимаций спрайтами для 2D и 3D игр
- Применение наиболее продвинутых процессов и методов для улучшения анимации персонажей
Оплата
Наш интернет-магазин работает только по предоплате!
Мы принимаем следующие виды оплаты:
- Банковские карты
- Яндекс.Деньги
- Наличными через кассы и терминалы
- WebMoney
- Сбербанк Онлайн
- Сбербанк смс-оплата
- Альфа-клик
- Интернет-банк Промсвязьбанк
- QIWI Wallet
- Доверительный платеж («Куппи.ру»)
Вы так же можете выбрать оплату по платежной квитанции и оплатить по ней покупку в отделении любого банка.
Юридические лица могут выбрать счёт на оплату.
Возврат денежных средств возможен в случаях:
- Отсутствие книг на складе издательства более 14 дней с момента поступления оплаты;
Возврат не проводится в случаях:
- Отказа покупателя от оплаченного заказа; по договоренности с покупателем возможна замена книг;
Для оформления возврата обращайтесь по электронной почте dmkpress.help@gmail.com.
Доставка:
Курьерская доставка по Москве в течение 7 дней после оплаты заказа.
Стоимость доставки:
- При заказе до 3000 рублей – 300 рублей.
- При заказе свыше 3000 рублей – бесплатно.
Самовывоз возможен в течение суток после оплаты.
Адрес для самовывоза:
115487, г. Москва, проспект Андропова, 38
Доставка почтой России: от 7 до 28 дней с момента оплаты заказа.
Стоимость доставки:
- В пределах России – от 300 рублей
- По миру – от 1400 рублей.