Godot 4. Разработка игр
Бумажное издание
Автор: Брэдфилд К.
Перевод: Шевчук Е.
Дата выхода: апрель 2026 года
Объем, стр: 256
ISBN: 978-5-93700-437-6
Формат: 165 * 235 мм
Бумага: офсетная
Обложка: Твердый переплет
Вес, г: 500
Электронное издание
Автор: Брэдфилд К.
Перевод: Шевчук Е.
Дата выхода: апрель 2026 года
Объем, стр: 256
ISBN: 978-5-93700-437-6
- Самовывоз м. Коломенская - завтра - Бесплатно
- Доставка почтой по РФ - 7-28 дней - от 300 р.
Доставка почтой за пределы РФ - 14-28 дней - от 1400 р. - Курьером по Москве - в течение 7 дней - 300 р.
Аннотация
Научитесь создавать игры на продвинутом движке Godot 4!
Godot 4 — современный игровой движок с открытым исходным кодом, предлагающий мощные инструменты для создания 2D- и 3D-игр. Эта книга поможет вам шаг за шагом освоить его возможности через пять практических проектов, уделяя особое внимание трёхмерной графике и новым функциям версии 4.0. Вы познакомитесь с архитектурой движка, системой узлов и сцен, научитесь работать с физикой, анимацией и пользовательскими интерфейсами. Практический подход позволит не только разобраться во внутренних механизмах Godot, но и заложить прочную основу для самостоятельной разработки игр.
Основные темы:
- устройство редактора и архитектура Godot 4;
- приемы создания 2D- и 3D-игр с использованием лучших практик разработки;
- применение системы узлов и сцен для построения переиспользуемых игровых объектов;
- использование языка GDScript для разработки игровых механик;
- реализация интерфейсов и визуальных эффектов;
- публикация проектов на настольных и мобильных платформах.
Издание адресовано разработчикам игр любого уровня подготовки — от начинающих до опытных программистов, желающих освоить возможности Godot 4. Требуются базовые навыки программирования.





