Книги о компьютерных играх, игровых приставках
Всего в разделе: 23
Разработка компьютерных игр – непростой процесс программирования. Создание проекта включает несколько этапов и требует знаний программных языков. Книги издательства «ДМК Пресс» помогут найти идеи для сценария, написать коды и реализовать игру в конечный продукт.
С чего начать
- Первое. Если вы делаете первые шаги в индустрии геймдева, начните с простой базы конструкторов. На следующем уровне потребуется самоучитель по созданию игр. Книги последовательно учат программировать на основных языках, работать с графикой и звуком. Если все получилось и вы хотите продолжать – готовьтесь много трудиться, получать новые знания и отрабатывать навыки.
- Второе. На начальном этапе можно было обойтись базовыми знаниями и разработать примитивную короткую игру с ограниченным количеством сценариев. Для развития в этой области нужны знания информатики. Языки программирования С++, С#, Java ускорят разработку игр и поднимут качество на следующий уровень.
- Третье. Практические навыки в создании приложений учат простым сценариям и алгоритмам.
- Четвертое. Книги по созданию игр содержат нужную информацию по программированию: алгоритмы, операционные системы, аппаратные платформы и т. д.
- Пятое. Трудоемкий процесс создания игрового движка разделяется на отдельные темы: архитектура, скрипты, оптимизация в Unity, графика, звуковой дизайн.
Развитие в игровой индустрии невозможно без постоянного процесса обучения. На каждом этапе продвижения издательство «ДМК Пресс» предлагает книги соответствующей тематики во всех нужных областях. Литература для новичков и продвинутых создателей представлена в серии изданий программирования игр.