Информатика с нуля. Создание проектов на Python
Бумажное издание
Оригинальное название: Оригинальный правообладатель:
No Starch
Перевод: Бахур В. И.
Дата выхода: январь 2026 года
Объем, стр: ~360
ISBN: 978-6-01140-652-9
Формат: 165 * 235 мм
Бумага: офсетная
Обложка: Твердый переплет
Вес, г: 700
- Самовывоз м. Коломенская - завтра - Бесплатно
- Доставка почтой по РФ - 7-28 дней - от 300 р.
Доставка почтой за пределы РФ - 14-28 дней - от 1400 р. - Курьером по Москве - в течение 7 дней - 300 р.
Аннотация
Книга охватывает широкий спектр тем в области информатики, с которыми сталкиваются разработчики, шагнувшие за пределы базовых навыков программирования. Автор поставил перед собой задачу заполнить возможные пробелы в образовании читателей и укрепить их знания, не прибегая к сложной математике и запутанному коду. Каждая глава книги пошагово описывает завершенный проект, раскрывающий один из конкретных аспектов информатики.
Среди основных тем книги:
- самый маленький язык программирования;
- самодельный интерпретатор языка BASIC;
- обработка изображений для вывода на дисплей;
- стохастические алгоритмы;
- эмуляция игровых консолей;
- классификация и регрессия по методу k-ближайших соседей.
Ожидается, что читатели знают терминологию, владеют базовыми навыками программирования на языке Python, умеют устанавливать библиотеки и настраивать рабочую среду.




